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第一千七百七十七章:转变(五)(3/3)

在他彻底绝望的时刻再帮他,这样他才会死心塌地跟我混,不过,陪着他看医生,等着医生宣布要做手术什么的再治好他,显然会节外生枝,搞得跟李奥看的那些都市一样,什么顶尖医生都治不好,来了个野生神医就治好了,那不是有本事,而是把自己放在聚光灯下炙烤……

所以,我略一思量,便伸出了手,捏住他的两手。

“你!嘶……轻点!”他疼得差点叫唤起来。

我不是不能隔空施放,只是,末法时代的法则压制太狠,隔空放出去的话浪费以太,所以,我直接用手接触,能够节省大量以太,直达病灶。

很快,他的手部肌肉骨骼神经韧带……所有损伤都恢复如初。

“你……这么重都能治好?”他惊奇地说。

“砍断了都没问题。”我收回手。

“是不是异能者,都会这些?”他活动者已经痊愈的手,小心地捧起饭碗。

“不是,各有专长,就跟电影电视里的一样,分职业的,”我说,“我呢,恰好每样都会一点。”

他一脸恍然带着惊奇:“你真的不是普通人物……”

“嗯,谁叫我是牛十三呢?”我冷笑。

“哼!”他拿起餐叉,吃了起来。

我给自己也做了一份,不过他这里没有筷子,我就自己拿出来一副。

------题外话------

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游戏都是越到后边内容越臃肿,那么对新人的友好程度就会越来越下降。

一款运营了很多年的游戏,基本上很多老玩家除非你天天跟着,不然只要离开一段就不认识它了,至于那些新来的,可能都不知道要干什么。

这个我之前也说过,策划会为了吸引新玩家而降低前期的难度,让要更多新人进入这个新游戏,但对老人来说它基本上就变味了。

这似乎是一个难题,你想讨好老玩家就会拒绝新玩家,你想欢迎新玩家老玩家就不买账。

当然这也可以是一个伪命题——就是不要刻意制造这种新老玩家之间的差距,像现在最火的游戏,为什么他能火爆其中一方面就是上手的速度极,快这几年最火的moba游戏和吃鸡类游戏就是如此,我曾经说过,这玩意儿的本质上跟麻将是一样的,除了不赌钱……当然也更费钱……我是说在合法的情况下。

moba游戏和吃鸡游戏特点是什么呢?就是上手速度快,但是精通速度慢,就跟麻将扑克似的,你刚开始肯定不太会,但是一个打了5年的老手和一个才打几个月的新手,他们之间的差距是可以很快缩小的。

相反,传统游戏就是,我养了两年的大号,你两个月根本追不上,当然你拼命砸钱除外……
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