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第一千八百三十六章 游戏(2/3)

如游戏,让人们沉迷于升级,打怪,泡菜……每天醒来就是肝,如此一来,他们自然而然就没有精力去想什么猎奇之物。”

“有理,很有道理。”闻人升点点头。

集思广益,果然是有用的。

压制人们不想什么很难,但如果引导他们去集中想另外一件事,就容易得多。

他立刻下令给守护空间,让他们制作和推广一款游戏。

正好之前的工作也没有白费。

只要通过统计在各种剧本中,人们进入的数量变化,就能知道哪种类型的游戏,最容易吸引人。

结果很快就出来了。

那就是将所有剧本类型都包括在一起的游戏,最容易吸引人……

这些家伙还真是会省事。

…………

导演得到通知,人工智能要在世界上推广一款游戏,前所未有的游戏。

包罗万相,人们只要天天玩游戏即可。

所有现实中的任务都交给机器人去干。

他对此一点都不意外。

不过是黑客帝国的现实版本上演。

他和其他管理层早有这种预料。

人类会反抗,机器人又不想灭绝人类,那就只有将人类放逐进虚拟世界。

在虚拟世界里,可以随便反抗,反正只要重启一下服务器就结束了。

这款游戏的名字叫做“众生online”。

众生设计有n个主城,n个地图,n种职业,无数种剧情……

至于等级,从1级到无限,你永远也升不到顶。

人们将按照游戏等级,来分配现实物资。

总之就是游戏等级越高,职业越好,现实物资越多。

反正一个字,“肝”就完事了。

很快,游戏开服。

众人纷纷涌入。

当然,有很多人也不想进,认为这是陷阱。

但随着第一批进入的人,得到了比以前还要多的物资后,人们疯狂了。

越来越多的人选择进入。

大家早起后,不,没有早起这个概念,只有醒来。

醒来后,大家彼此问候的话都是:“你今天肝了多少经验?”

“我五十万。”

“我才十五万,你怎么弄到的?”

“xx大学的博士建立了精密的经验获得模型……按照模型去做,就能成倍获取经验。”

“原来是这样。”

人们互相交流着获取经验的窍门,狂热地讨论着。

今天你赚了多少经验,明天我又拿了多少经验。

大家都在狂热地刷着游戏。

上班,谁还上班啊?

没有几个人还想着上班。

上班多苦,游戏多好玩,玩的时候还能赚经验,现实中还给发物资。

这不就是玩游戏赚金币,兑换现实货币吗?

以前人们就幻想过,玩游戏兑换现实货币。

现在变成了事实,那种游戏实现的基础就是机器人负责生产。

当然有人觉得不对劲,觉得这不好。

可是他们没地方说。

他们如果不进游戏,只有每天1800大卡的热量。

饿一顿两顿是福气,天天饿着就是晦气。

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