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第一部 完结感言兼6月总结(3700字废话警告)(2/6)

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……

「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」

……

「6.关于仙宫的一些小彩蛋」

……

其实。

如果从事后来看的话。

这种结构设计也没什么了不起。

在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。

主要就是坚持和忍耐吧。

但我还是挺骄傲的。

这种结构和大局的把握能力。

证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。

至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、级库……

应该也是有意义的。

……

啊。

多想有人此时在我耳畔说一句。

十年一键真的很厉害!

而不是。

十年一键真的很细!

如同早上在书友群里回复的那样——

哪有作者是天生就细的啊。

唯勤能补拙耳。

……

因为平时的写作非常较真。

今天的总结就不想那么一板一眼了。

想到哪儿写到哪儿。

前言不搭后语大家也别见怪。

让我浪一次。

刚说到「勤能补拙」。

我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。

当然。

部分兄弟对我的印象可能是经常请假。

没错。

请假。

但不影响勤奋。

我可以用「萝莉战」的名义发誓。

每一次请假。

都不是因为我的懒病发作了。

而是为了更好地创作。

……

举个例子。

六月份中期状态堪忧。

我总共请了4天的假。

但一个月下来仍然更新了19字。

这至少不能算懒。

……

在这里提一下我的码字状态。

我每天至少工作10小时。

出现大章的时候可能会到12小时。

其中一半的时间都花在细纲、设定、构思上了。

而我码字速度又慢。

是真特么的慢。

最初是平均1000字一小时。

现在勉强能摸到1500的门槛了。

所以不请假的日子里。

平均每天近7的更新字数对我来说压力真的蛮大的。

当然。

我知道这就是职业。

读者只能看到你写出来的。

细纲之类的发出来也没人在意不是。

所以我说这些其实只是想给自己辩解一下。

请假。

真的是为了更好的创作。

……

尤其的。

我是那
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