第一部 完结感言兼6月总结(3700字废话警告)(2/6)
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「5.海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」>
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「6.关于仙宫的一些小彩蛋」>
……>
其实。>
如果从事后来看的话。>
这种结构设计也没什么了不起。>
在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。>
主要就是坚持和忍耐吧。>
但我还是挺骄傲的。>
这种结构和大局的把握能力。>
证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。>
至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、级库……>
应该也是有意义的。>
……>
啊。>
多想有人此时在我耳畔说一句。>
十年一键真的很厉害!>
而不是。>
十年一键真的很细!>
如同早上在书友群里回复的那样——>
哪有作者是天生就细的啊。>
唯勤能补拙耳。>
……>
因为平时的写作非常较真。>
今天的总结就不想那么一板一眼了。>
想到哪儿写到哪儿。>
前言不搭后语大家也别见怪。>
让我浪一次。>
刚说到「勤能补拙」。>
我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。>
当然。>
部分兄弟对我的印象可能是经常请假。>
没错。>
请假。>
但不影响勤奋。>
我可以用「萝莉战」的名义发誓。>
每一次请假。>
都不是因为我的懒病发作了。>
而是为了更好地创作。>
……>
举个例子。>
六月份中期状态堪忧。>
我总共请了4天的假。>
但一个月下来仍然更新了19字。>
这至少不能算懒。>
……>
在这里提一下我的码字状态。>
我每天至少工作10小时。>
出现大章的时候可能会到12小时。>
其中一半的时间都花在细纲、设定、构思上了。>
而我码字速度又慢。>
是真特么的慢。>
最初是平均1000字一小时。>
现在勉强能摸到1500的门槛了。>
所以不请假的日子里。>
平均每天近7的更新字数对我来说压力真的蛮大的。>
当然。>
我知道这就是职业。>
读者只能看到你写出来的。>
细纲之类的发出来也没人在意不是。>
所以我说这些其实只是想给自己辩解一下。>
请假。>
真的是为了更好的创作。>
……>
尤其的。>
我是那
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