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第一百三十二章 全面换装(2/2)

饰品类装备,一直比其它装备卖得贵,价格普遍是其它装备的两三倍。

也许游戏到了后期,玩家需要考虑属性平衡,慢慢的会拉近不同装备的价格。

但是在游戏前期,豪无疑问的,是攻击力优先。

贵也没办法,买两个戒指吧,反正张山还留着上千万的金币呢。

赚到的金币总得花一点吧,有投入才会有产出啊,装备更好,才能玩得更快乐的嘛。

张山挑选两个属性差不多的戒指,一并拍下,花了差不多近百万金币。

虽然他还有一个破损的戒指,只要修复好,就是神器,但那个不知道要什么时候才能搞定。

还是直接先买两个戒指吧,以后神器戒指真的修复完成的话,红色戒指也不怕卖不出去。

红色装备在什么时候都会是抢手货,就算到了游戏后期也是一样。

毕竟红色装备,是目前玩家能正常搞到的,最高等级的装备了。

新拍下的两个戒指属性差不多,特效也是一样的。

完美的紫金戒指(红色):30级,物理攻击力600-680,敏捷158,特效1,暴击,特效2,强攻。

暴击:提升暴击触发机率百分之二。

强攻:增强攻击百分之三。

还算不错吧,两个戒指加一个项链,三个饰品的暴击率,加起来是百分之六。

两个戒指的强攻特效,一共增加百分之六的攻击力。

他还有两个增加攻击力的被动,神器也有增加攻击百分之十的特效。

也就是说,在基础攻击力上,他的总攻击力,还能额外增加百分之三十六,超猛的了啊。

把三十级的装备全部换上,查看属性:

角色:六管菩萨

职业:猎人

称号:魔族克星

功勋:25190(佰长)

等级:30级

生命值:21970

魔法值:1500

物理攻击力:8761-9104

力量:60

敏捷:1485

智力:60

防御:1208

幸运9(1-10范围内随机生成,幸运为隐藏属性,永不变更)

天赋:被动之王(每当杀死怪物,有机率随机获得怪物身上的一个被动技能,触发机率百万分之一。)

技能1,爆头(被动)、技能2,驯化、技能3,鹰眼(被动)、技能4,狂暴、技能5,狂热。

技能6,学艺精通(公会技能)、技能7,互助(公会技能)。

技能8,重击(天赋获得)、9,魔抗(天赋获得)、技能10,授予力量(天赋获得)、技能11,重生(天赋获得)、技能12,野狼天赋(天赋获得)、技能13,疯魔(天赋获得)、技能14,蚁力(天赋获得)。

装备:阿鲁格的手炮,迈达斯之手,极风之靴,祭祀披风,紫金项链,紫金戒指……
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