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第九十三章 副本结束前的交流(2/2)

走过这一小段区域,就会随着主世界地理的变化而进入其他区域了。

然而玩家在触发副本信物获取任务后,绝大多数情况下副本人物不会随行,因为信物获取任务通常是要求玩家找到某件东西,而这件东西自然是在副本人物所处副本中的。

在这种情况下,再考虑到玩家与副本人物在主世界中的不同之处,其实就不能推测出一件事,那就是触发过副本信物获取任务的玩家或许有很多,但能仅凭自己对主世界探索“点亮”的地图,在与副本人物分开之后独自在从来不曾被测量出边界何在的主世界中找到副本信物获取任务要求找到的东西,概率就实在微乎其微了,因为且不说找到任务要求的东西,大多数玩家甚至在与副本人物分开后,在地理多变的主世界中找到另外的该副本存在的区域,都只不过是小概率事件罢了。

而玩家若共享彼此的地图,这样虽然对比拢括不知多少副本的主世界而言仍渺小无比,可积沙成塔,若是走运,说不定需要的缺失的部分,恰好就在彼此共享的玩家地图中——玩家在主世界中触发副本信物获取任务时,所有属于该副本的已被玩家“点亮”的地图,都会显现出来,未被“点亮”的则依然暗淡,在主世界的独特地理中变换。

所以,玩家之间共享地图其实正是玩家协力探索《元宇宙》主世界的一种大方向,即使难免效率低下了些,可总算是有希望在未来的某一天,将《元宇宙》的一切秘密完全解开。

但这显然是理想化的结果,现实就是玩家进入《元宇宙》后,随着不断的探索,玩家已深深沉迷在了《元宇宙》中,渐渐地抛开了原本在现实世界中依循遵守的社会制度,成为了符合其身份称谓的真正的玩家。

在这种情况下,陌生的乃至有仇怨的玩家之间分享彼此对《元宇宙》的探索,理所当然成了难以实现的事,更别提将所有玩家探索的信息汇聚到一起,揭开《元宇宙》的一切秘密了。

而这种现实虽然令所有意识到这一点的玩家都不再白费力气,但私下里与其他玩家交流共享,却大都不算排斥,当然前提是彼此关系处于友好,至少不是敌对状态的玩家之间。

“可以。”吕宗明此刻与李锴的关系自然不是敌对的,所以毫不犹豫答应下来,甚至没有计较他这边能提供三份地图,李锴却只有他自己的一份。
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