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第116章 开局选择(3更第2更)(2/2)

的弹射伤害非常的高,再加上被动的踏浪之行,两个人把对面两人追到塔的下面才算罢休。

已经只剩下2格血,只能在后面用补兵,根本不敢上前,否则要么死,要么就得交掉自己的治疗术。

莫甘娜吃着自己的饼干开始补血,也吃起了自己那唯一的血瓶,血量回复了150点的生命值,总算不怕对面一波打死了,但他还是想的太简单了。

他想补兵,卢锡安怎么会给他机会?等卢锡安的技能又好的时候,又是一个技能上前,点在了他的身上。

这一波,不得不回家了,3分钟左右就已经要回家,这非常的伤。

其他两个线因为纳尔是目前的线霸,兰博只能在后面猥琐的补兵,甚至一度被压在塔下,剑姬则是埋头刷野,他已经是回家出了巡林者的利器,这个打野装备具有新的能力:被动-【爆裂惩戒】【惩戒】的冷却时间减少15秒。惩戒也可以对目标野怪附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1。5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。

这件装备的被动-爆裂惩戒是对于续航能力不好的剑姬是一个很好的存在,在现在惩戒冷却时间增加的情况下,减少冷却时间对刷野效率会提升很多,15%的恢复也是非常的不错,对于狼人与剑姬这种吃大招的英雄,这个装备是非常的不错,因为他可以让打野迅速到6级。

不过,在路人局里面不是很推荐这件装备,除非你很信赖你的队友能扛住6级前的压力,否则6级前最好还是选择游击者的军刀或者追猎者的刀锋。

游击者的军刀:被动-【挑战惩戒】【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且减少20%来自该英雄的伤害。

点评:路人局在被的时候,双方基本上都是要拼个你死我活,这个时候拥有一个20%的减伤能力,你就像拥有了扭曲树精-茂凯的大招,在开打前就使用,会获得非常好的效果,这个很适合高伤害的打野英雄。

?追猎者的刀锋:被动-【深寒惩戒】【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并降低目标50%移动速度,持续2秒。

点评:如果你觉得线上的队友与自己都是非常强势的英雄,并且你这个打野英雄缺乏一定的控制能力,自身还算较肉的情况下,可以出一个这个打野装备,你想想,如果一个雷霆咆哮-沃利贝尔从后面跑过来,给你一个减速,你还能逃过他的拥抱吗?估计闪现之后都会被抱住。狗熊的被动可以在极限血量时大量回血,就算遇到减伤20%的打野,你也可以在拼残血后有力一搏,只不过这个适合控制较弱的英雄。

而此刻的巧克力打野,则是选择了:游击者的军刀。

那么……他势必是要疯狂的进攻了。
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