第十一章 玩火(1/3)
人贩子(中级):诱骗偷取小孩妇女的职业,罪大恶极。
技能
安抚(中级):让淘气的小孩子安静下来并顺从自己。
诱拐(初级):使自身和另外一个目标在非战斗状态时进入隐身状态,移动速度降提高百分之五十,持续20秒,主动攻击或被人碰触到、以及引起动静时两人均会解除隐身状态,并且陷入20秒的定身状态。
无害:降低周围人对自己的注意力和警戒心,对敌对目标无效。
人老成精(一小部分年龄高于50岁的人的特有技能):被动技能,可以发现他人对自己的敌意和不良企图,若对方能力高于自身,则无效。
不良副职附带惩罚:在对非敌对势力使用诱拐技能后,将会引起当地势力的注意,根据诱拐人口的身份,决定当地势力对其的注意力程度。若诱拐次数高于十次,无论诱拐的人口能力高低,均会出现“侠义心肠的剑侠客”对其进行追捕。窝藏人贩子的村子将成为附近村子的攻击目标,人贩子所属玩家将会受到天下人的唾弃。
杜欢看到这个职业的介绍后觉得很有趣,这个人贩子的副职在他看来就是为村子增加人才的,要知道游戏里的小孩子可都是人才!
现实中早在几百年前就没有人贩子的踪迹了,每个孩子在出生的时候就被会被政府记录下来,而敢于诱拐未成年人和女性的一律都是死刑,因此现在的人对于人贩子并没有厌恶感,因为他会不到他们的可恶之处。
玩个游戏,杜欢也不会对这些讲道德,别看现在这些村民们和玩家无异,若是等过个五六分钟杜欢再和他们交谈,他们就变成了一堆只会反复执行固定程序的木偶。
系统村庄的村民只有在和玩家解除,或是进行某种任务运行的时候才具有智慧能力。
杜欢也没有真的就把所有游戏人物都当成数据,前世他的一位女性朋友就是,虽然没有任何名声,但是杜欢依旧把她当成一个好朋友来对待的,这也是杜欢前世今生唯一的一个朋友。
“你让我想到了一个……,或许是人吧。”杜欢对着老太婆杨花说道,他想起来的就是大黄牛,至于大黄牛以前的名字已经被杜欢忘记了。
老太婆杨华和大黄牛并没有任何相似的地方,大黄牛之前是忠厚老实,而这个老太婆杨花虽然对自己的孙女爱护有加,但是对待别人的小孩就有些狠辣无情了。
虽然两人并没有相似的地方,但是杜欢却来了兴趣。
要说杜欢有什么兴趣的话,那最先要提的肯定不是女色财富和享受之类的事情,杜欢最喜欢的事情就是创造!
无论是猴子还是大黄牛,前者是故意为之,后者是不经意间发现后顺势而为,当两者出来的那一刻,杜欢开心的不是属性和奖励,更多的是享受一种自己创造或是培育出来的杰作带来的成就感。
不论是情是好是坏,杜欢都喜欢这一刻,或是刺激或是兴奋。
杜欢造物者的称号不是白来的,而是系统得知杜欢就是这样的人后,才给了他这个称号的。
如今,杜欢有了一种莫明的期待与兴奋,在见识到老太婆杨华对自己人和对他人迥然不同的态度后,杜欢想要影响、改变、造就、引诱、塑造一个“人”。
只有未知的才是杜欢要去探索和造就的,他对于城池的建设和未来的发展已经有了规划,即使是拥有县城和郡城也不能让他太过于得意和骄傲。
通常像杜欢这类的人都属于天才或是疯子的阵营中,也许也没有不同,他们只不过是喜欢的东西和事情特殊了点。
这类人也是危险的,很少有下场良好地,因为他们都喜欢刺激和未知!
杜欢这次想要的东西很模糊,但是已经有些一个方向!他要塑造一个蛇蝎心肠、
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