8.第8章 首杀奖励(1/5)
似乎是为了回应他那想要获胜的强烈**,星痕的身体自作主张的做出了反应。眼看着食尸鬼王的巨臂呼啸而来,星痕猛地朝旁边跳开,硬生生的避开了这一击。
“漂亮!”地狱修罗在一旁叫道。
刚刚站稳,便感觉到食尸鬼王的巨臂从后背呼啸而来,星痕心头一惊,好快的速度!
眼看着食尸鬼王的巨臂就要拍到自己的后背了,星痕一个纵跃,猛地跳起三四码。
食尸鬼王的巨臂从星痕的下方呼啸而过,差点拍到星痕的脚上,即便只是拍在脚上,也够让星痕难受了。
“噢噢噢噢!”看到星痕一连串精彩至极的表现,地狱修罗发出了一阵意味不明的惊叫。
真是不可思议。星痕感到身体前所未有的轻松,能够自然而然的做出很多以前想都不敢想的动作。
就在星痕为自己之前的表现得意的时候。食尸鬼王再次一爪朝刚落地的他拍来。
这次,他可就没那么好运躲开了。被食尸鬼王狠狠的拍飞。
不过几道白光适时在他身上亮起,将他失去的血量给补了回来。
乐极生悲指的就是他这种情况。
因为产生了不必要的杂念,所以星痕无法保持之前那种神奇的状态。
就在这时,来自御风的攻击也及时到达。右手的匕首如蛟龙出海般狠狠的刺向食尸鬼王。
凿击!
嘭的一声,一股强大的气劲以匕首的尖端为中心,迸然而出。
之前累积起来的五点连击点数全部用掉,对食尸鬼王造成了高达一百六十三点伤害。
凿击1:终结技,对目标造成10+1.0*攻击力的物理伤害。并消耗掉之前积累的连击点数。消耗掉的连击点数越高,造成的伤害越高,并附带1~秒的眩晕效果。连击点数最多消耗五个。
不过这三秒眩晕被食尸鬼王那高昂的抗性免疫掉大部分,只造成一秒左右的眩晕。
所谓的终结技就是指连招的最后一击,同时也是最强的一击——前提是因为有积累足够的连招。
跟战士不同,盗贼不仅自身攻击力极低,而且技能伤害也普遍低于战士玩家。但这并不意味着盗贼就真的没有任何输出能力。
连击点数,这就是系统转为盗贼准备的底牌。
累积的连击点数越高,最后加成到终结技的伤害也会越高,而且还会附加一些非常强悍的效果。
通常只有一个连击技能是不够的,至少要两三个以上连击技能,才能发挥出终结技的强大力量。
盗贼在大多数的时候,爆发能力是远远不及自己的变种职业——刺客的。但在某些特定的情况下,累积足够的连击点数,并满足其他条件的情况下,最后用终结技能释放出来的时候,甚至可以打出接近,甚至超越刺客的伤害。就算秒杀一个同级满血的血螳螂战士都不是不可能的事情。
使用终结技能之后,御风不敢停留,立刻转身逃跑。
食尸鬼王的速度比他快太快,不立刻逃跑的话很容易就会被其追上并秒杀。
风刃!圣光击!
远处的地狱修罗,不离不弃等人依然不停攻击。虽然他们能够造成的伤害相当有限,但还是一点一点地消磨着食尸鬼王的血量。
“还剩6%,大家加油!”梦之花在队聊里道,她是众人中最没事情做的。没有什么输出能力的她在最后的时刻似乎只能起到一些加油的作用。
每一秒的时间都格外紧迫。
因为刚才那一击,食尸鬼王的仇恨有点偏向于御风。
再加上星痕此刻距离较远,食尸鬼王便转身朝御风扑去。
好机会!
疾跑!
御风开启了疾
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