九十二、又是配方(2/2)
消耗品):使用,吸收2154-2876点毒素伤害,并提高55点毒素抗性,吸收毒素伤害效果持续3分钟,单次吸收毒素伤害上限为750-801点,吸收毒素伤害效果消失后1分钟内不能重复获得此效果,提高毒素抗性效果持续30分钟,吸收毒素伤害效果和提高毒素抗性效果均不能通过重复饮用药剂来进行叠加。
20分钟内重复饮用3次以上将获得药物中毒效果,除毒素抗性外其余所有魔法抗性降低40点,持续20分钟。
防护毒素药剂的抗性提高效果不与装备附加的抗性提高效果叠加,发生冲突时取二者中数值较高者计算,但可与魔法技能或物品技能中获取的抗性提高效果累加。
防护毒素药剂的毒素伤害吸收效果不与任何同泪效果相叠加,发生冲突时取二者中数值较高者计算。】
这配方毫无疑问是杨修的了,因为几个人都不是学炼金的,就只有杨修一个是炼金师,而且是匠师级的,
和【防护火焰药剂】一样,这个【毒素抗体药剂】也是一种既能够吸收毒素伤害又能够提高毒素抗性的药剂,只是在持续时间和总量上有不同,
【毒素抗体药剂】吸收的毒素伤害更多,这是和毒素伤害大多是长时间持续性伤害有关,长时间持续性伤害由于作用时间长、瞬间伤害制造能力有所欠缺,因此在伤害总量上会有相应的提升,因此同样品阶的药品,吸收的伤害就要比【防护火焰药剂】更高。
但同时为了这种伤害上的提升不影响物品的平衡型,毕竟这种伤害对于一些直接爆发型的毒素伤害魔法限制太大了,比如盗贼的【猛毒切割】
————一种能够瞬间造成大量毒素伤害的盗贼技能,就有些不是那么公平了,等于直接限制了这类技能的爆发力,毕竟【防护火焰药剂】抵消的是931-1492点火焰伤害,而【毒素抗体药剂】可以抵消2154-2876点毒素伤害,吸收的伤害量翻了一倍还多。
所以又加上了一个限定,“单次吸收毒素伤害上限为750-801点”,这就保证这个【毒素抗体药剂】针对的完全是那种绵延不绝的毒素系持续性伤害技能了。
只是现在这【毒素抗体药剂】的销路可能不会像【防护火焰药剂】那么好,或者说赚头没那么大,毕竟配方的材料需求有点麻烦,
毒蝇是53-55级怪物区尘泥沼泽里的一种非常让人头疼的怪物,速度快、闪避高、会喷毒,而且最可气的是这种怪物是会飞的,智商还颇高,打不过就会往树上跑,近战职业就只能蹲在树下干瞪眼,要不你就爬上去,让它居高临下给你扎一管毒液。
就算你杀死了它们,采集又是个问题,而且是
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